Rozwiązanie zadania 14

      Odpowiedź: Jest to gra na tzw. odwróconą rękę. Po ściągnięciu Asa trefl należy przejść karem do stołu - przebić trefla, następnie karem do stołu - przebić trefla, itd. Obrońcy przy takiej rozgrywce mogą wziąć lewy tylko na Waleta kier i na jednego pika, ponieważ po przebiciu trefli stół będzie dobry.

powrót

Cały rozkład wyglądał tak:
  D 4
8 3 2
A K D 9
7 6 5 4
 
W 8 7 5
K D
8 7 6
K W 8 3
stolik K 10 9 6
W 10 9
5 4
D 10 9 2
  A 3 2
A 7 6 5 4
W 10 3 2
A