Rozwiązanie zadania 12

Po zagraniu Damą trefl o ile impas nie stoi, E odwróci w piki i N ma dojście kierem do dobrych pików. Leżysz.

Zagranie w karo nie ma żadnego sensu, nic sobie nie wyrobisz a tracisz zatrzymanie.

Zagranie kiera daje wygraną. Jeżeli N pobije Asem, to nie będzie miał dojścia do dobrych pików, jeżeli puści to masz dziewiątą lewę (cztery weźmiesz na trefle, dwie na piki i dwie na karo)

Zadanie 12

strona główna | regulamin | trening | wyniki |